美国大学教育科技类硕士项目

时间:2024-12-29 14:26:18浏览:140

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很多同学对教育专业感兴趣,但将来又不想从事授课类的工作,那么可以考虑教育科技专业。教育科技就是研究科技如何与教育结合的专业。将计算机系统的理论、技术知识与关于学习的社会认知方面的知识相结合,重新界定了学习科学和计算机科学之间的界限,下面托普仕老师给大家分享一下美国大学教育科技类硕士项目的详细内容。

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  一、哈佛大学

  Master’s program in Learning Design, Innovation and Technology

  LDIT旨在培养学生使其具备在教育媒体和技术、教学设计和课程开发方面的工作能力,为K12学校、学院和大学、工作场所创造新的学习材料和体验。

  课程包含基础课程、核心课程和LDIT相关课程:

  基础课程内容包括了解人们如何学习,领导变革,证据,公平和机会;

  核心课程内容包括探索如何在各种环境中设计学习,从教室到会议和在线网络,从建筑、媒体到新兴新兴技术;

  LDIT相关课程有30多门课程,主题包括更深入的学习、设计创新、通过艺术学习、教育创业、学习分析、通用设计、创造力和好奇心等。

  二、哥伦比亚大学

  Master of Arts, Educational Technology Specialist

  该课程有两条方向:一条适用于持有现有纽约教学证书的学生,另一条TETS轨道是为当前没有任何教学认证的人准备的。

  必修课程包含认知和计算机, 教育技术中的公平、道德和社会问题,计算机、问题解决和合作学习,技术和学校变革,管理教育技术资源 和互动媒体理论与编程。

  系外必修课程包含设计课程和教学,特殊教育简介/特殊教育中的计算机应用,发育心理学:童年/认知和学习。

  必修练习包含教育技术学生教学实践(初级),教育技术学生教学实践(中学)。

  三、斯坦福大学

  Master’s Program in Learning Design and Technology

  该项目为期11个月。

  核心课程包含季度研讨会,讨论理论和实践观点,发展硕士项目,并建立社区。学生与同龄人合作,并相互提供支持和反馈,学习至少一门教育中使用的评估和研究方法,至少一门以用户为中心的设计过程课程(课程可能包括人机交互、游戏设计、辅助技术和全球挑战等主题),至少两门学习类课程(该计划的核心是了解人们如何学习,包括学习、学习和科学教学的核心机制,以及在正式和非正式环境中学习),至少两门的学习体验设计(此类别的课程将以用户为中心的设计应用于学习挑战),至少一门技术观点课程(从批判、社会、历史或哲学的角度研究技术)。

  选修课程包含评估、教育神经科学、儿童和青年的心理和教育复原力、教育技术的创业和创新,以及社会正义和教育改革课程。

  学生还可以就他们感兴趣的主题与教授进行定向阅读。

  除了实习之外,为完成一个portfolio,学生必须识别和理解学习问题,利用学习科学的发现生成和测试潜在的解决方案,并收集学习证据。交付成果将包括项目提案、初步和最终原型、演示文稿以及包括学习者评估的最终报告。

  四、宾夕法尼亚大学

       MSED in Learning Sciences and Technologies

  该项目为学生作为教育工作者、教育研究人员、下一代技术丰富的教学计划的开发人员奠定基础。

  专业核心课程包含学习环境设计、学习科学、领导力研讨会等,为希望在高级水平上调查学习环境(在线和离线)、设计问题和教育问题之间的跨学科联系的学生而设计。

  该项目为学生提供了在学习环境中评估、设计和实施项目所需的知识、技能和技术。

  五、约翰霍普金斯大学

  MS in Education – International Teaching & Global Leadership Cohort

  该项目为期11个月,下设5个方向:创意创新教育,数字时代的教育科技(线上课程),早教,教育企业家,对外英语。

  该项目强调创建创新在线工具和实施管理教育数据的新方法。

  核心课程包涵技术与学习科学,文化响应式教学,21世纪学习者的技术集成,数字时代学习中新出现的问题,数字时代学习的评估和研究,数据驱动的决策,学校改进的技术领导力,混合和混合学习的探索,设计思维的基础,数字时代学习高级研讨会,数字时代学习中的高级应用程序。

  六、卡耐基梅隆大学

  Masters of Educational Technology and Applied Learning Sciences (METALS)

  METALS是人机交互研究所和心理学系的联合学科,旨在培训学习工程师和LX(学习经验)设计师,应用学习原则科学、循证研究、定性和定量认知任务分析以及数据驱动方法来设计、创建和改进教育资源和技术,使学生和教师能够取得成功。

  METALS是一个为期两年的硕士学位,在第一和第二学期,学生通过学习原则、技术设计和实施的课程学习核心知识和技能。在第二和第三学期,学生团队为外部客户合作一个实质性的项目。

  七、纽约大学

  MA in Learning Technology and Experience Design

  该项目下设方向为:

  用户体验设计:以人为本的设计、教学设计、设计思维和用户研究等实践

  学习分析和教育数据科学:学习如何为基于数据科学、机器学习和人工智能的教育环境设计和创建信息和决策工具

  转型学习设计:了解新兴技术以及创新的学习活动和方法

  学习游戏:创建、使用和评估数字游戏用于正式和非正式的学习环境

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